indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/game/oxyjet
你可以通过本地或在线游戏与朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
当然此次制作过程中对于贴图的像素处理我自己感觉并不是特别满意,当然如果按照像素画的规格去还原贴图的话相信效果应该可以会更好……美术的工作量基本没有占据太多的时间,因为我使用了以前自己做的一些模型。……我对最后的动画表现还是比较满意的,前期在max里做好角色动画,sequence里做好输出序列,ae里合成音效
indienova.com/groups/post/101118
在电锯人的百度贴吧里呆过一阵,烦闷。……宝可梦传说好玩吗?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……一点儿意义都没有。没劲。 方程: 刚刚注册豆瓣账号了……这下就可以做书单了
indienova.com/game/hexaluga-dungeons-and-hunting
没有一个猎人能够与他们抗争,为土地带来和平。……他们需要一个领导者,可以聚集一群英雄战士在地牢里追捕这些生物。……你准备好成为那个英雄,在战斗中赢得荣誉,并赚取金钱吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
在日本的乡下尤其如此,会有一种奇怪的感觉,感觉你与其他人是一体的”《零~刺青之声~》中将都市传说与神隐事件相结合,可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/cafe-owner-simulator
在这款游戏里你将拥有这样的机会,我们的目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己的梦想并开设自己的餐厅业务……厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。 管理层和员工游戏里有劳动力市场
版本:Early Access
总页数:50
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